🏟️ CLAUDE GAME ARENA

Four games, four AI models, one prompt each.

Dört oyun, dört yapay zekâ modeli, her birine tek prompt.

Each game was built on its own by a different Claude model from a single prompt, then tested and published. Every game is one HTML file, free to play in your browser on desktop and mobile.

Her oyunu farklı bir Claude modeli tek bir prompttan kendi başına yaptı; sonra test edilip yayınlandı. Her oyun tek bir HTML dosyası, bilgisayarda ve telefonda tarayıcıdan ücretsiz oynanıyor.

Three.jsNo installKurulum yok Türkçe · EnglishRound 11. tur

Play the games

Oyunları oyna

Clips are recorded from each game's own self-test bot.

Videolar her oyunun kendi test botu oynarken kaydedildi.

🏰 Hisar

Opus 5.5
Tower defense · 15 waves + endless
Kule savunması · 15 dalga + sonsuz mod

Hold a seaside fortress against raiders, riders, shieldbearers and battering rams with archer towers, cannons and tar cauldrons.

Deniz kıyısındaki hisarı yağmacılara, atlılara, kalkanlılara ve koçbaşılarına karşı okçu, top ve katran kuleleriyle koru.

🍵 Çay Ocağı

Sonnet 5.5
Time management · 7 days + endless shift
İşletme · 7 gün + sonsuz vardiya

Run a tiny Istanbul tea house: brew tea, warm simit, cook Turkish coffee before it boils over and serve every table in time.

Küçük bir İstanbul çay ocağı işlet: çayı demle, simidi ısıt, kahveyi taşmadan pişir ve her masaya zamanında yetiş.

🎨 Çini Ustası

Fable 5.1
Puzzle · 30 levels + daily board
Bulmaca · 30 seviye + günün çinisi

Rotate, swap and flip hand-painted Iznik tiles until every motif connects, then fire the panel in the kiln for your wall.

El boyaması İznik çinilerini döndür, yer değiştir, çevir; tüm motifler birleşince panoyu fırında pişirip duvarına as.

🕊️ Martı

Haiku 5.5
Arcade flyer · endless
Arcade uçuş · sonsuz

Fly a seagull over the strait, snatch simit from ferries, dodge bridge cables and kites from sunset into a night of fireworks.

Boğaz'ın üstünde bir martıyı uçur; vapurlardan simit kap, köprü halatlarından ve uçurtmalardan kaç, gün batımından havai fişekli geceye uç.

Round 1 scorecard

1. tur puan tablosu

The reviewer's judgement (Claude Opus 5.5, the orchestrating session), 1-10 per category. One data point, not a benchmark: the genres differ.

Değerlendiren: Claude Opus 5.5 (yöneten oturum), her başlıkta 1-10. Türler farklı olduğu için bir ölçüm sistemi değil, tek bir gözlem.

CategoryBaşlıkHisar · Opus 5.5Çay Ocağı · Sonnet 5.5Çini Ustası · Fable 5.1Martı · Haiku 5.5
Sonnet 5.5 · 46/50The most complete game on the first try: no review fixes, and the most thorough self-tests (30 full bot games, a click test, an audio test).İlk denemede en eksiksiz oyun: inceleme sonrası düzeltme gerekmedi, en titiz kendi testleri (30 tam bot oyunu, tıklama testi, ses testi).
Fable 5.1 · 43/50The most beautiful and best-presented game, with a kiln sequence and generated oud music. Proved all 30 levels solvable. One animation bug fixed after review.En güzel ve en iyi sunulan oyun: fırın animasyonu ve kodla üretilen ud müziği. 30 seviyenin çözülebildiğini kanıtladı. İncelemede bulunan bir animasyon hatası düzeltildi.
Opus 5.5 · 38/50Built directly in the main session and tuned with a fast-forward balance bot (the first version was too easy). Its own tests caught invisible roads before release.Doğrudan ana oturumda yapıldı, hızlı ileri saran bir denge botuyla ayarlandı (ilk sürüm fazla kolaydı). Kendi testleri yayından önce görünmeyen yolları yakaladı.
Haiku 5.5 · 30/50The fastest and cheapest model built every mechanic in the brief, but the art is the weakest. Three visual issues fixed in one review round.En hızlı ve en ucuz model, briftaki tüm mekanikleri kurdu ama görseller en zayıf. Üç görsel sorun tek inceleme turunda düzeltildi.

How the arena works

Arena nasıl işliyor

  1. One prompt per game in the same structure: World, Life, Game rules, Interaction, HUD, Extras, Performance (60 fps on a laptop iGPU) and Self-test.
  2. The model builds alone in its own folder, never sees the other games' code, and must verify its game in headless Chrome.
  3. Independent review: the bot is re-run, every screen and the phone layout are checked, the model ID is confirmed. Bugs go back to the same model for one fix round.
  4. Publishing: README, screenshots, clips, share metadata and GitHub Pages. The game code itself is the model's.
  1. Her oyuna tek prompt, hepsi aynı yapıda: Dünya, Yaşam, Oyun kuralları, Etkileşim, Arayüz, Ekstralar, Performans (dizüstü dahili ekran kartında 60 fps) ve Kendi kendini test.
  2. Model tek başına yapar, kendi klasöründe çalışır, diğer oyunların kodunu görmez ve oyununu görünmez Chrome'da kendisi test etmek zorundadır.
  3. Bağımsız inceleme: bot yeniden çalıştırılır, tüm ekranlar ve telefon görünümü kontrol edilir, model kimliği doğrulanır. Hatalar tek bir düzeltme turu için aynı modele geri gider.
  4. Yayın: README, ekran görüntüleri, videolar, paylaşım önizlemesi ve GitHub Pages. Oyunun kodu tamamen modelin kendisine ait.